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iso ps vita
Et non, comme je te le disais, seule la partie PSP de la Vita est hacké, il n'y a pas de hack vita a proprement dit donc pas de roms vita (car sur vita on parlera de roms et non d'iso), pas de tactile, pas possibilité d'exploiter la puissance de la vita pour faire un emu N64 qui tourne mieux ..... etc.
Déjà grace a ton 1.69 sache que tu peux utiliser n'importe quel jeu pouvant lancer le CEF. Le mieux est d'utiliser un mini au vu de leur coté pas cher ;) Tu as le choix parmis 5 jeux dont je te donnerais la liste ;). Quoi qu'il en soit, si tu veux profiter du hack, ne te mets surtout pas a jour (mais si tu connais la PSP, tu t'en doute déjà ^^)
A savoir que sur vita, le hack concerne uniquement la partie emulateur PSP, ce que tu pourra faire avec c'est lancer des homebrew, des emulateurs, des iso PSP et des plugins. Il n'y a aucun hack de la vita a proprement dit.
Aujourd'hui nous avons le 6.60TN-V qui viens d'avoir sa mise a jour en V3. Avec lui tu retrouve une PSP sur ta Vita.
Par contre avant d'entrer dans les détails sur comment pouvoir lancer le 6.60TN-V3 sur ta console, une petite question :
possède tu une PS3 ou tu peux accéder au PSN afin d'acheter le jeu qui te sera utile pour lancer le CEF ??
En effet, avec ton firmware, impossible d'acceder au PSN depuis ta vita et du coup pas moyen d'acheter un jeu, ceci dit il existe une technique simple qui te permettra de transferer ton jeu d'une PS3 vers ta Vita sans que celle-ci soit a jour.
Donc si je résume, il n'est pas possible de lancer des jeux PS Vita pour l'instants comme on le faisait avant sur psp avec des iso ou cso et le seul moyen que j'ai est d'installer un émulateur psp en utilisant une PS3.
Existe-t-il un moyen pour installer l'émulateur sans PS3 ?
d’après toi, si ces studios se portent bien, quelle en est la raison ? ....
c'est, dans un 1er temps le fait qu'ils proposent des jeux qui ont eu du succès, mais dans un second temps, c'est en grande partie que les gens ont acheté les jeux, les jeux proposés par ces firmes se sont vendus à plusieurs millions d'exemplaires, oui tu as bien lu le mot VENDU, ce qui signifie que derrière, il y a des gens qui ont ACHETÉ....
Dur à l'heure actuelle de trouver des jeux psp et psvita vendus à plusieurs millions d'exemplaires..
Cette croissance précisée dans l'article n'est du qu'au fait que les produits soient vendus.
On a l'impression que ça emmerde le joueur que les éditeurs fassent des profits, mais il ne faut pas oublier que ces profits permettent au monde vidéo-ludique de vivre à travers les années.
Ce qui n’empêche pas à certaines grosses firmes d'enregistrer des déficits important.
Sony notamment, on parle de psvita et le marché playstation se casse la gueule, quel sera le seul moyen pour lui de remonter la pente ? de vendre, oui tu as bien lu, on y revient, de vendre des produits, consoles, jeux vidéos, accessoire, tout ce qui peut permettre de dégager des bénéfices.
Si le marché playstation et en déficit, cela ne va pas faciliter le développement, la localisation de nouveaux titres, les éditeurs préférent favoriser des supports qui rapportent, et non des supports qui seront source de gouffre car facilement hacké.
Tu ne démontres en aucun cas que le hack a un impact positif sur les éditeurs, tu démontres seulement que le fait que les jeux proposés par ces éditeurs aient été vendus à plusieurs millions, leur permet de perdurer et de survivre, voir de dégager des bénéfices important, bénéfices qui permet de créer de nouveaux jeux et bien souvent de les proposer dans de multiples langues et supports,ce qui prouve totalement le contraire...
Bien sur il y a de grosses boites qui tournent, mais si elles tournent aussi bien, c'est grâce aux joueurs qui déboursent de l'argent.
Je ne pense pas, encore une fois, que le hack soit la source de leur succès, ce que tu me montres là, ne démontre en aucun cas que le hack est la source de la gloire de ces studios.
Et oui, il y a des gens qui achètent les jeux vidéos, heureusement car c'est grâce à eux que cela peut perdurer, évoluer et non pas grâce aux gens qui n’achètent pas les produits.
Je rappelle l'un des slogans d'un des groupes de hackers les plus important que je ne citerais pas ici..try before to bybuy (essayer avant d'acheter), et ils insistent sur le fait qu'il faut acheter les produits.
De plus ne vaut il pas mieux vendre 300 000 jeux à 5 euros plutôt que 300 000 joueurs qui n'auront pas déboursé 1 seul centimes pour le jeu.
D’après toi, qu'est ce qui rapporte le plus à un éditeur ? jouer sans acheter le produit ou jouer avec un produit acheté ?
J'attends toujours que tu me démontres que le hack a un impact positif sur le monde numériques en général...
@sniper-jay: ta vita est crackée ? cela t'apporte quoi de plus ?
Apparemment plus de problèmes que d'avantages....
Autant de questions que j'ai posé dés le 1er poste mais auxquelles personne n'a répondu....
Il suffit de revenir au hack de la psp, certain hacker ont diffusé des hen et autres custom firmware en supprimant le fait de pouvoir lancer des iso et cela dans le but de protéger le travail des éditeurs.
Ça n'a pas plu à la communauté dont une grande partie s'est comportée de façon ignoble au point que certains de ces développeurs aient quitter la scéne prématurément..
Maintenant une ps vita transformée, pour apporter des fonctionnalités supplémentaires...bha oui mais lesquelles ?
Dois je te rappeler la chute libre d'un grand nombre d'éditeurs ?
thq....
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/darksiders ... 44148.html
bien d'autres encore:
http://www.gamekult.com/f/fermetures-li ... 00044.html
EA
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/army-of-tw ... 43238.html
Sony, branche playstatio..
http://www.jeuxvideo.fr/tag-marche-et-e ... 39904.html
Square Enix..
http://www.jeuxvideo.fr/tag-marche-et-e ... 39476.html
Atari...
http://www.jeuxvideo.fr/tag-marche-et-e ... 36862.html
La branche des magasins GAME en france..
http://www.jeuxvideo.fr/tag-marche-et-e ... 35678.html
Interdiction des cartouches R4 au japon...
http://www.numerama.com/magazine/24349- ... japon.html
dois je en citer d'autres ou ça te suffit ?
Si le hack de la psp a apporté certaines fonctionnalités supplémentaires, il n'a quand même pas eu qu'un impact positif sur le développement des jeux, ne me faites pas rire.
La ps vita intégre maintenant toutes ces fonctionnalités, que voulez vous de plus ?
Capture d'écran, un émulateur PS1, lecture vidéo, jeux physiques/dématérialisés (c'est bien ce que l'on faisait quand on copiait l'iso d'un jeu sur la cartouche), cartouche de jeu, explorateur internet, wifi, 3g, lecture audio, on peut facilement personnaliser les thèmes, des skins pour ps vita, etc.
je repose ma question....Quelles sont les fonctionnalités supplémentaires que cela va nous apporter ?
Personne n'a répondu à cette question pour l'instant....
Ce que tout le monde attend de ce hack.pouvoir lancer des jeux sous forme de rom ou autre format que l'on pourra trouver sur le net, ne me faites pas croire le contraire.
Personnellement que ce soit sur pc ou ps vita, j’achète tous mes jeux, quand on voit les prix pratiqués sur steam, origin, ou sur le magasin square enix.... dernièrement j'ai acheté 3 assassins creed pour 21€...whaou, vachement cher:
Voici mes derniers achats steam:
Assassin's Creed
2,49 EUR
Assassin's Creed Brotherhood
4,99 EUR
Assassin's Creed Revelations
13,59 EUR
Deus Ex: Human Revolution - Standard Edition
4,74 EUR
The Witcher 2
7,49 EUR
Darksiders Franchise Pack (I & II)
13,59 EUR (soit 6€50 le jeu grosso modo)
Non mais franchement ?!
Personne n'a 5€ à débourser pour un jeu ?!
Vous voulez des jeux sans rien débourser ?
Vous voulez des jeux en français sans rien débourser ?
Vous voulez plus de localisation sans rien débourser ?
Ne me faites pas croire que vous attendez un éventuel hack de la ps vita juste pour personnaliser vos icônes ?
Abonnement playstation plus à 4€/mois: uncharted, gravity rush, metal gear solid HD => gratuit....j'me suis pas ruiné sur ce coup là...sans parler de lumines, wipeout gratuit également...sans parler également des soldes qu'il y a eu pour les 1 an de la ps vita.
Contribuer au développement des studios en achetant un jeu, permettre le développement de nouveaux jeux, permettre une meilleure localisation des jeux de par ces financements (pour ma part, un jeu en anglais me va trés bien mais tout le monde n'est pas anglophone), faire vivre des personnes de leur travail, etc...
Moi je dis dommage que Sony n'engage pas des hackeurs talentueux pour proposer un contenu de leurs consoles beaucoup plus riche. Bien sûr, un hackeur n'est pas un pirate, et si les hackeurs travaillaient avec Sony, peut-être il n'y aurait pas d'iso/rom loader pour leurs consoles.
@Jicipi : pourquoi ne pas t'acheter plutôt une PS Vita, tu pourrais lancer ton ISO patché avec la faille d'Uno.
Justement, on lest attend. Et c'est là le problème : Nintendo a su réagir dans l'année, Sony ne fait rien.
Attention, je parle des restrictions sur le PSM, le programme pour développeurs indépendants. La PSVita a été vantée pour sa simplicité à développer à ses débuts.
C'est sûr que si les parents arrivent dans le magasin sans informations, il va vite faire son choix. Mais si des publicités sur le jeu passaient régulièrement à la télévision, il y réfléchirait peut-être à deux fois.
Nous sommes d'accord.
Je ne suis pas contre un peu de multimédia hein, mais alors implémenté correctement et sans délaisser le catalogue ;)
La finalité des hackeurs n'est pas exclusivement le piratage : Total_Noob, en releasant son HEN sur PSP, n'avait pas permis le lancement d'ISO. Geohot parreil sur PS3, et d'autres encore ;)
Cette technique date déjà de l'époque PSP, pas que du PSN ;)
Et il faut trouver un juste milieu. Pour le cas de l'émulateur PSP, ils enlèvent le jeu du PSN, ok, mais je trouverai plus judicieux d'attendre une vraie mise à jour pour boucher la faille que d'y dédier une mise à jour, le mal étant fait de toute façon.
D'un côté, de nouveau, Sony ne le met pas beaucoup en avant. Pas étonnant donc.
C'est là la finalité de toutes les consoles, aucune ne peut résister aux tentatives des hackeurs, la Vita n'est pas un cas à part.
Et sur PSVita ce sera pareil, regarde le schéma suivi par la PS3.
Il me semble qu'il fut possible de lancer des back-ups DS la semaine suivant son lancement au Japon. Et la plupart des linkers DS ont été mis à jour pour pouvoir être lus sur 3DS, même si la lecture de jeux 3DS était (est toujours ?) impossible.
En gros, plus facile et rapide que sur PSVita : tu achètes un linker et hop...
La différence, et je vais y revenir juste après, est que Nintendo a assez rapidement pu réagir : baisse de prix de la console + sortie de 2 killer-app (3 au Japon avec Monster Hunter).
Qui est censé attirer les développeurs ? Sony. Nintendo a réussi à se mettre Capcom dans la poche pour avoir Monster Hunter au Japon sur 3DS et bientôt WiiU, et encore un nouvel épisopde 3DS avec MH4. Et où ça les a mené ? Et pourtant, lors des annonces, le parc de 3DS n'était pas énorme de mémoire, ça précèdait de 2/3 semaines la baisse de prix.
La différence : Sony propose aux développeurs une console puissante, mais les restrictions sont de l'ordre des restrictions smartphone. En d'autres mots, si un smartphone ne peut pas exploiter une fonction (exemple : caméra frontale, touchpad arrière, touches physiques), le développeur ne peut implanter la fonction dans son jeu.
Pour un joueur averti, ce n'est peut-être pas un critère. Mais pour un parent qui n'y connait rien, ça en est un.
Et, là où Sony ne nous prévoit pas grand chose en 2013 (Soul Sacrifice est le seul jeu qui m'intéresse, ainsi que Tearaway SI, et seulement si, il sort en 2013, car non confirmé...), Nintendo nous annonce du Luigi's Mansion, Monster Hunter 3 Ultimate, Castlevania, Animal Crossing, Pokémon X/Y, Monster Hunter 4... Selon toi, quelle est la console qui risque le mieux de se vendre ?
Les deux jeux ont été présentés durant des conférences Sony. Et il me semble que Kev Levine a lâché une fois sur Twitter qu'il s'excusait de l'annonce prématurée, mais Sony avait insisté pour annoncer le jeu alors que rien n'avait été fait sur le titre.
(source : http://www.playstationlifestyle.net/201 ... -platform/)
Certes, mais je critique surtout le fait de faire une console multimédia en ne proposant rien de convaincant d'un côté comme de l'autre.
Sans m'éterniser, la PSVita est très bien protégée, et nous sommes loin de hack dans ce genre.
Ensuite, si elle parvenait à se faire hacker, je souhaiterais rappeler que toutes les consoles, jusqu'à la 3DS (enfin je pense), la PSVita et la WiiU, permettent le lancement de back-ups de jeux, et n'en souffrent pas tellement.
Certes, mais comme dit au-dessus, quitte à proposer une fonction, autant la rendre fonctionnelle. C'est comme proposer un four à micro-ondes qui ne réchauffe rien, c'est joli, mais inutile.
Je vois pas trop où tu veux en venir là...
Moi je ne vois que du Mario, très peu de LBP ou autre. Et que ça s'y prête où non, c'est comme ça que ça marche.
Et, si possible, il faudrait aussi qu'ils fassent des pubs normales. Les trucs "In Real Life"... Pas sûr que ça marche.
À la bonne heure ^^
Justement, plutôt que de proposer du multimédia foireux, je préfèrerai qu'ils se concentrent sur les jeux, surtout pour nous donner un produit aux impressions de "pas fini".
Je te confirme que le seul "hack" du système PSVita dévoilé en public aujourd'hui ne permet que le lanement d'homebrews très basiques. Nous sommes loin, très loin, du lancement de back-up PSVita.
Personnellement, j'ai acheté plusieurs jeux PSP sur le Store (Dissidia premier du nom, MGS: Peace Walker, Worms: Battle Island) mais je ne les avais pas en UMD. Je dois avouer que ça m'aurait bien ennuyé de devoir repayer pour les avoir sur Vita.
Comme dit plus haut, c'est à eux de convaincre les studios.
La 3DS permet, me semble-t-il, le lancement de backups DS, et ça n'empêche pas les développeurs de créer de bons jeux dessus. Les consoles du genre PS3, Xbox 360, et même le pc permettent le lancement de jeux piratés, pourtant il n'y a pas un mois sans de grosses sorties sur ces supports. L'argument du hack/piratage est donc nul, surtout que la Vita est en soit aussi hackée que la 3DS.
Faux et archi-faux, Recette gagnante de la 3DS : Zelda: OoT (ingrédient mineur), baisse de prix 2 mois plus tard, sortie simultanée de Mario kart et Mario 3D Land (et Monster Hunter 3G au Japon).
Explique moi pourquoi la 3DS a des jeux alors que la "partie DS" est "hackée", et ce depuis bien longtemps ?
Non, tu n'es pas dans ces idiots, le débat est beaucoup plus constructif que dans certains cas haha ;)
Disons juste qu'à force de répéter encore et toujours la même chose on perd patience :)
en plus, ça la rentabilise en quelque sortes ^^
@gro94: personne ne dit que Sony est sympathique.
Si toi tu souhaites pirater par une sorte de vengeance, ça a au moins le mérite d'être honnête (dans le franc parlé) et réaliste.
Par contre, ce que toi tu veux ensuite, tu imagines bien la réponse logique qui vient...
tu veux cracher à la gueule des gens qui te fournissent des jeux et tu leurs demandent de te fournir des jeux en plus et de meilleure qualité de surcroit.
yahouuuuu.....
@pomopop: je ne sais pas si c'est volontaire, mais chaque paragraphe contient un "faudrait que", ce qui est assez similaire à un "y'a qu'a, faut qu'on"
Quand j'ai acheté une mégadrive ou une Snes, je me suis pas demandé pourquoi Sega ou Nintendo n'avait pas inclus une rétro-compatibitlé d'office.
Il y a eu une très très mauvaise habitude à ce sujet là avec la PS2 et la PS3.
Pour le 2e paragraphe, en effet, Sony tout comme nintendo a sorti sa console beaucoup trop prématurément et les jeux n'ont pas suivi tout de suite.
Ce n'est pas tant la faute de Sony/Nintendo que la faute des éditeurs qui ont fait toujours plus de préssion pour la sortie d'une nouvelle console
GTA, c'est pas sony qui le sort, c'est rockstargames. C'est eux qui ont merdouillé.
parce que Apple ne bride rien peut être ?
et pourquoi ?
pour ma part, je ne fais aucune comparaison entre une PS-Vita et une 3DS.
On ne peux faire de comparaisons comptables car ça n'est pas le seul critère.
ça n'est pas à Sony de les faire, ils ne conçoivent pas ces jeux.
je n'ai pas la 3DS, mais tu peux lire des vidéos youtube sur 3DS ?
tu peux regarder des vidéos streaming ?
après, je dis ça comme ça, mais bon, à la base, c'est une console de jeux pas un lecteur vidéo streaming.
comme tu le dis après, tu n'y crois pas toi même.
à terme, il y aura un hack de la Vita comme il y en a eu un de la PS3 et il y aura également des lanceurs d'isos et dé-banissements et triche online.
Faut pas se leurrer et s'inventer des histoires.
Les hackeurs ont pleine responsabilité de leurs actes, ils sont de grands garçons et ils doivent en assumer les conséquences qui sont des investissements de sony pour la sécurité, des mises à jour génantes pour les gens honnêtes et une réticence des éditeurs à développer des jeux pour des petits ingrats qui n'hesiteront pas à piller leur oeuvre.
@Molto:
ahhhh, comme Mathieu LH probablement, dans son domaine?
mais oui, c'est juste ce qui arrivera lorsque cela arrivera et le lendemain, un copain arrivera avec le travail du gars sous le bras + son cadeau, le lanceur d'iso.
Suivra ensuite la logique, un CF avec lanceur d'iso en automatique.
donc dans la réalité c'est plutot l'inverse, il n'y a pas de différence entre le hack et le piratage, mais tout le monde n'est pas comme cela.
ton exemple le démontre ensuite très bien.
et tout le monde ne regarde pas des films en streaming.
bah oui, "m'enfin ^^", c'est logique et humain d'ailleurs dire ça.
D'où une réaction de Sony qui est plutot saine. Que dirait-on si sony ne réagissait pas ? ah oui, les mêmes qui hackent la console diraient que Sony délaisse la sécurité de sa console et laisse des trous énorme, ça rappel un peu la fermeture du PSN ça non ?
en effet, Sony a son devoir de faire la pub.
Pour ma part, j'ai en effet l'impréssion de voir partout Mario et LBP et je n'achète ni l'un ni l'autre.
Nintendo a une facilité à faire de la pub car leurs jeux s'y pretent et sont destinés au grand public.
Même LBP karting en pub, ça ne souffre pas de la comparaison avec un mario kart, ça n'a rien à voir car ce n'est pas le même public visé et pour une pub télé, mario passe sensiblement mieux.
Entièrement d'accord.